ErgoVR CAVE沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)以人-信息-物理系統(tǒng)理論為基礎(chǔ),以人-機(jī)-環(huán)境同步技術(shù)為核心有很大提升空間,可對(duì)接CATIA運行好,UG/NX,Pro/E可能性更大,SpaceClaim等主流CAD軟件以及Unity部署安排、Unreal、WorldViz Vizard技術、Ansys VRXperience等VR開(kāi)發(fā)平臺(tái)制作的產(chǎn)品原型進(jìn)行VR原型產(chǎn)品定量化人機(jī)交互測(cè)試推廣開來、評(píng)價(jià)及定量化分析,解決各制造業(yè)相對較高、工業(yè)設(shè)計(jì)資源配置、人因工程、環(huán)境行相關。
ErgoVR CAVE沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)以人-信息-物理系統(tǒng)理論為基礎(chǔ)相互融合,以人-機(jī)-環(huán)境同步技術(shù)為核心,可對(duì)接CATIA綠色化,UG/NX不同需求,Pro/E,SpaceClaim等主流CAD軟件以及Unity保持穩定、Unreal總之、WorldViz Vizard、Ansys VRXperience等VR開(kāi)發(fā)平臺(tái)制作的產(chǎn)品原型支撐作用,進(jìn)行VR原型產(chǎn)品定量化人機(jī)交互測(cè)試研學體驗、評(píng)價(jià)及定量化分析,解決各制造業(yè)最為突出、工業(yè)設(shè)計(jì)空間廣闊、人因工程創造性、環(huán)境行為機製、建筑設(shè)計(jì)等領(lǐng)域中的裝備設(shè)計(jì)競爭力所在、人機(jī)界面設(shè)計(jì)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)很重要、工業(yè)設(shè)計(jì)、產(chǎn)品可用性測(cè)試等問(wèn)題。
1.標(biāo)準(zhǔn)化虛擬現(xiàn)實(shí)驗(yàn)測(cè)試流程
覆蓋項(xiàng)目與被試信息管理-云實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)-主客觀多維度數(shù)據(jù)采集-大數(shù)據(jù)云存儲(chǔ)-多維度數(shù)據(jù)同步與交叉分析-測(cè)試報(bào)告生成與導(dǎo)出的實(shí)驗(yàn)標(biāo)準(zhǔn)化測(cè)試全流程各項要求,保證項(xiàng)目的完整性以及測(cè)試結(jié)果的精準(zhǔn)性。
完整的云項(xiàng)目管理涵蓋整個(gè)科學(xué)研究流程估算,包括云項(xiàng)目管理講理論、實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)、同步記錄不要畏懼、數(shù)據(jù)回放服務為一體、信號(hào)處理與分析、測(cè)試報(bào)告導(dǎo)出逐漸顯現∪珪??晒芾砼c編輯每位被試的相關(guān)信息,如性別更默契了、年齡先進技術、自定義屬性等。
3.無(wú)縫對(duì)接虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)引擎
支持使用Unity不合理波動、Unreal宣講手段、WorldViz Vizard、Ansys VRXperience等VR開(kāi)發(fā)平臺(tái)制作的產(chǎn)品原型積極拓展新的領域,均可通過(guò)ErgoVR 人因分析引擎進(jìn)行實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)通訊配套設備,便捷地導(dǎo)入實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)系統(tǒng)進(jìn)行人機(jī)交互分析,系統(tǒng)自動(dòng)計(jì)算與識(shí)別所有模型相對開放。
支持傳統(tǒng)的可用性測(cè)試研究方法推進高水平,包括問(wèn)卷、量表和行為范式等主觀評(píng)價(jià)方式拓展應用;同時(shí)實(shí)驗(yàn)室可采用定量的研究方法生產創效,在可用性測(cè)試過(guò)程中采集多維度數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)客觀定量化評(píng)價(jià),彌補(bǔ)了傳統(tǒng)測(cè)試評(píng)價(jià)方法中缺乏實(shí)時(shí)性管理、主觀性強(qiáng)優化上下、易受社會(huì)環(huán)境影響等因素。
5.虛擬環(huán)境下多維度數(shù)據(jù)同步采集與分析
可實(shí)時(shí)采集與綜合分析用戶與虛擬場(chǎng)景交互下的多模態(tài)數(shù)據(jù)定量化反應(yīng)模樣,包括時(shí)空軌跡數(shù)據(jù)生產體系、眼動(dòng)數(shù)據(jù)、生理數(shù)據(jù)很重要、腦電數(shù)據(jù)能力和水平、腦成像覆蓋、生物力學(xué)、環(huán)境研究、動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù)流動性、行為編碼及交互數(shù)據(jù)等。
6.數(shù)據(jù)導(dǎo)出與測(cè)試報(bào)告
支持所有原始數(shù)據(jù)行業內卷、處理數(shù)據(jù)以及可視化分析報(bào)告的導(dǎo)出追求卓越。
虛擬現(xiàn)實(shí)呈現(xiàn)技術(shù)實(shí)現(xiàn)畫(huà)面的無(wú)縫拼接和融合逐漸完善,呈現(xiàn)身臨其境的3D沉浸感參與能力。整個(gè)實(shí)驗(yàn)室空間均為行走虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的實(shí)驗(yàn)場(chǎng)地,被試可以不受任何限制自由行走是目前主流,模擬真實(shí)世界的行為充分發揮,采集的數(shù)據(jù)更真實(shí)。
8.多人交互式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)
支持多人在同一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中協(xié)同完成人機(jī)交互任務(wù)充分發揮,并進(jìn)行本地或云端人機(jī)環(huán)境數(shù)據(jù)同步的定量評(píng)價(jià)選擇適用,測(cè)試者的交互動(dòng)作均細(xì)致地呈現(xiàn)在同一個(gè)虛擬世界中,即時(shí)互動(dòng)感大大增強(qiáng)設計。
ErgoVR CAVE沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)ErgoLAB人機(jī)環(huán)境同步云平臺(tái)可人-機(jī)-環(huán)境多維度數(shù)據(jù)的同步采集與綜合分析業務指導,包括眼動(dòng)追蹤、生理測(cè)量就此掀開、生物力學(xué)長足發展、腦電、腦成像穩步前行、行為結構不合理、人機(jī)交互、動(dòng)作姿態(tài)逐步改善、面部表情意見征詢、主觀評(píng) 價(jià)、時(shí)空行為大大提高、模擬器的必然要求、物理環(huán)境等,為科學(xué)研究及應(yīng)用提供完整的數(shù)據(jù)指標(biāo)取得了一定進展。平臺(tái)可完成完整的實(shí)驗(yàn)和測(cè)評(píng)流程完善好,包括項(xiàng)目管理-試驗(yàn)設(shè)計(jì)-同步采集-信號(hào)處理-數(shù)據(jù)分析-人工智能應(yīng)用-可視化報(bào)告,支持基于云架構(gòu)技術(shù)的團(tuán)體測(cè)試和大數(shù)據(jù)云管理可能性更大。